[设计模式] 观察者模式

参考书籍

《Head First 设计模式》2 观察者(Observer)模式 —— 让你的对象知悉现况[本文主要是基于这本的笔记]

《设计模式:可复用面向对象软件的基础》5.7 OBSERVER(观察者) —— 对象行为型模式


观察者模式是JDK中使用最多的模式之一.

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出版者(Subject)+订阅者(Observer)=观察者模式

定义: 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系, 这样一来, 当一个对象改变状态时, 它的所有依赖者都会收到通知并自动更新.

Java内置的观察者模式

java.util.Observer <>

java.util.Observable <> —— 不是接口, 必须继承. 限制了它的使用和复用. 不能使用组合, 因为存在受保护(protected)的方法.

相关描述查看API文档

在JavaBeans和Swing中, 也都实现了观察者模式.

PropertyChangeListener接口

ActionListener

MVC

要点

  • 观察者模式定义了对象之间一对多的关系
  • 主题(也就是可观察者)用一个共同的接口来更新观察者
  • 观察者和可观察者之间用松耦合方式结合(loosecoupling), 可观察者不知道观察者的细节, 只知道观察者实现了观察者接口
  • 使用此模式时, 你可从被观察者处推(push)或拉(pull)数据(然而, 推的方式被认为更"正确")
  • 有多个观察者时, 不可以依赖特定的通知次序
  • Java有多种观察者模式的实现, 包括了通用的java.util.Observable
  • 要注意java.util.Observable实现上所带来的一些问题
  • 如果有必要的话, 可以实现自己的Observable
  • Swing大量使用观察者模式, 许多GUI框架也是如此
  • 此模式也被应用在许多地方, 例如: JavaBeans、RMI

JDK

Observer (or Publish/Subscribe) (recognizeable by behavioral methods which invokes a method on an instance of another abstract/interface type, depending on own state)